Futuroscope: sensaciones virtuales en primera línea. |
(3848) |
VISITA A POITIERS. FRANCE... |
Internarse en este otro mundo de la imagen, de los efectos especiales para la educación, de las pantallas gigantes y de las butacas móvibles rodeados de simuladores para engañar al ojo humano y al celebro, te transportan para soñar; merece la pena la aventura de sumergirse entre audiovisuales. |
Edificio Kinemax que imita a la estructura del cuarzo cristalizado en tamaño gigante.
Es un espacio en el que entras en otra dimensión, en unos caminos donde te esperan espectáculos de sonido, geometría y arquitectura futurista que te envuelve, lanzándote a otra dimensión; edificios con esferas, cubos y numerosos espejos. Un lugar en Europa, donde podemos jugar educándonos con la tecnología aplicada, convirtiendo la adrenalina en alta tensión que intentará que uno no se pierda ni un detalle entre las rápidas imágenes que pasarán ante sus ojos.
A nuestra llegada, el equipo de relaciones del Futuroscope nos estaba esperando para acompañarnos en un itinerario que duró dos días intensos, de búsqueda de pabellones a los que nos llevaron de la mano, donde en cada una de las 30 experiencias preparadas, se ofrecen distintas temáticas expuestas con una atractivo despliegue de medios audiovisuales de la imagen interactiva y participativa, que anuncian una revolución en el ámbito del ocio en todas las edades, por que aquí entras adulto, y sales entusiasmado como un niño.
A la derecha podemos detectar en la imagen, el edificio bautizado con el nombre de "Sólido", con una esfera de más de 20 metros de diámetro, de superficie exterior metalizada.
Futuroscope es un motor del turismo de la Comarca francesa de la Vienne, el cual se gestó en 1984 con el objeto de catapultar nuevas ideas imaginativas. Aquí uno se puede reconvertir en estrella protagonista, poniendo a prueba el aguante psicológico y físico, estimulando la imaginación, sumergiéndose en escenarios de 3 dimensiones, donde puedes jugar, explorar, soñar y superarse a uno mismo.
El 1987 abre sus puertas y ya en 1989 acoge a sus primeros inquilinos del mundo estudiantil. En los años 90 se inician construcciones novedosas que van aumentando cada año, como el Gyrotour que asciende a 45 metros del suelo para mostrar todo el entorno, en el 91 se construye el cine Omnimax donde la interactividad envuelve al expectador de una forma sorprendente.
Un espectáculo nocturno al final de cada jornada en el Lago de las Imágenes, que fue inaugurado en 1997, conjugando el vapor de agua, los chorros, los chapoteos y las luces de colores envueltas con rayos láser, da la nota final de clausura y apoteosis, a esta visita de sensaciones en el parque.
En 1992 se pone en marcha la sala de las dos grandes pantallas, una de ellas situada a los pies de los espectadores, que durante la proyección los elevan, haciéndoles experimentar gusanillos en el estómago, en un majestuoso vuelo atravesado grandes cañones y bellos paisajes.
Las luces del entorno se apagan; y se elevan las pantallas de agua con más efectos especiales, que os mantendrán expectantes durante 20 minutos muy cortos.
En 1994 se inaugura el pabellón Vienne dinámica, que combina la proyección de una película sobre una pantalla de 300 metros cuadrados con butacas móviles mediante pistones hidráulicos, con efectos de 4 dimensiones. En total, 12 minutos entre un argumento cómico, temerario, rocambolesco y de alta movilidad que involucrará al más frío espectador, con efectos de lluvia, viento y olores en vivo que le dejarán finalmente bien despierto.
"Vienne Dinamica", se trata de un simulador dinámico que nos lleva a todos, a gran velocidad, por la zona de La Vienne, sus bosques, ríos, ciudades y personajes fantásticos. Ir en tren, en bólido de carreras, volar, ir en barca… Cada momento tiene su propia sensación: placidez, descontrol, vértigo... ¡No os lo podéis perder...!
Lo mejor de las proyecciones dinámicas es el movimiento de las butacas está perfectamente coordinado con una proyección de 30 imágenes por segundo. Con estas películas, se comprueba que la sensación de movimiento está en engañar a tus sentidos, que dejarán de ser coordinados por tu cabeza.
En el año 96 se construye la sala para proyectar cine 3D. La película de Jean-Jaques Annaud, "Las Alas del Coraje", que da una inyección especial de positividad y energía entusiasta en este tour de nuevas experiencias sobrevolando la impresionante cordillera de los Andes. El espectador deberá usar gafas polarizadas para participar tocando las escenas dentro de este mundo panorámico de las 3 dimensiones. No te puedes perder esta proyección de horarios muy concretos. Debemos informarnos de las horas de inicio de cada proyección. Dura 40 minutos y en la sala, te facilitan las gafas...
En el año 2004 en el pabellón de la Alfombra Mágica, se lanza en exclusiva la película de Jacques Perrín "Viajeros del Cielo y del Mar", donde te sumergen entre las especies marinas de una forma casi real. Gran espacio proyectado, que te envuelve buceando.
En el 2005 con la entrada del visitante nº 30 millones, se crea el pabellón "Ojos que no ven", que va encaminado a intentar comprender las sensaciones que pueden experimentar los invidentes, acompañado de la mano de uno de ellos en un recorrido totalmente a oscuras, presentándoles de alguna forma, la realidad de su vida cotidiana. Los beneficios de esta sala donde deberemos pagar un precio a parte de la entrada al Futuroscope, es destinado a la compra de detectores de colores para las personas con deficiencia visual.
Ya en el 2008 el parque presenta una novedad, "Animales del futuro", en el que aparece un escenario como safari interactivo que mezcla lo real con lo que pudiese ser la evolución de algunas especies en los próximos millones de años.
¿Cómo llegar? En Poitiers. A 300 km de París. Autopista París-Burdeos A10, salida nº 28.
Más información en: * Futuroscope.com... (Enlace...)
Pequeños detalles y servicios: * Existe un servicio gratuito de cascos de traducción en varios idiomas mientras se disfruta de algunas de las proyecciones, y de mapas para orientarse por todo el recinto Futuroscope.
Con los más de 35 millones de visitantes desde su apertura en 1987 y con sus 1´5 millones de expectadores anuales que mantiene, este parque podría estar entre los primeros recintos del ocio educativo, más visitados de Francia.
Organización de visitas para grupos y centros escolares:
* Los españoles tienen una oficina en Barcelona de ayuda para organizar todos los detalles de un viaje a este recinto a medio camino de París. Desde el alojamiento, presupuestos, etc. etc... (Enlaces...)
Telf: 902 40 12 12 C/ Bruc,21,4,4 - 08010 Barcelona. España.
* Los profesores disponen de material pedagógico para preparar las visitas -tecnología, física, biología, lengua, expresión artística e informática-, ya que muestra los conceptos básicos sobre los que se sustentan las atracciones del parque, ayudando al docente a canalizar la experiencia puramente lúdica hacia el contenido pedagógico que se puede extraer...
LO QUE HAY QUE CONOCER, EXPLORANDO CON LOS SENTIDOS. LAS TRES DIMENSIONES Y LA VISIÓN ESTEREOSCÓPICA
Gracias a la visión binocular del ser humano –es decir, a través de dos ojos– nuestra visión es estereoscópica: podemos apreciar los volúmenes, la profundidad y las distancias a nuestro alrededor. Por el simple hecho de estar un poco separados el uno del otro, nuestros ojos no “ven” exactamente lo mismo. El cerebro procesa las imágenes que recibe de ellos e interpreta los datos para que podamos percibir relieves y distancias: percibimos los objetos en tres dimensiones (3D), y sólo con los dos ojos podemos tener esta sensación. Utilizando un solo ojo, los objetos se ven como si fuesen planos, es decir, en dos dimensiones (2D).
LA TECNOLOGÍA 3D Para que nuestro cerebro pueda percibir el relieve, cada uno de los dos ojos tiene que ver una imagen ligeramente distinta del otro. En el caso de la fotografía y del cine estereoscópicos, esto se traduce en que cada ojo ve solamente la imagen que le corresponde.
A continuación se muestra una breve descripción de tres de los sistemas más utilizados:
ANAGLIFO Este sistema utiliza colores complementarios, como el azul y el rojo, para filtrar aquella imagen que el ojo no debe ver. Se superponen las dos imágenes, una en rojo y la otra en azul, de manera que el ojo que tiene el filtro rojo solamente verá la imagen azul, y viceversa. Se trata de un sistema relativamente barato, pero que presenta el problema de la alteración de los colores, así como el del cansancio visual, si se utiliza de forma prolongada.
POLARIZACIÓN Se utiliza luz polarizada para proyectar simultáneamente las imágenes (una para el ojo izquierdo y otra para el ojo derecho) y cristales de filtros polarizados para separar ambas imágenes. Este sistema no altera los colores y ofrece una calidad de imagen aceptable.
ALTERNATIVO En este sistema se proyectan alternativamente, en pantalla, las imágenes para el ojo izquierdo y el derecho. Simultáneamente, y de manera sincronizada, se envía una señal infrarroja a las gafas de cristal líquido, y, al volver alternativamente opaco el cristal correspondiente a cada ojo, tanto el ojo izquierdo como el derecho perciben, en el momento oportuno, la imagen adecuada, y crean la ilusión de relieve.
Puesto que la proyección de las imágenes se realiza a una frecuencia elevada, el parpadeo es imperceptible para el ojo humano. Las gafas que se utilizan son las llamadas LCD (Liquid Crystal Display glasses), o bien LCS (Liquid Crystal Shutter glasses).
EL CINE DINÁMICO Y LOS SIMULADORES En Futuroscope se experimentan el cine dinámico y las sensaciones que produce. Éstas se consiguen mediante la sincronización de unas imágenes con el movimiento de la butaca. Los asientos son accionados mediante gatos hidráulicos controlados por ordenador. ¿De qué sensaciones se trata? Si queréis saberlo... ¡nada mejor que experimentarlo!
EL OÍDO Y EL EQUILIBRIO Vamos a ver por qué afectan las atracciones dinámicas a nuestro organismo. Una de las partes del oído interno es el caracol (también llamado cóclea). Está lleno de líquido y tiene un papel muy importante en el equilibrio. Este líquido está siempre nivelado, aunque te muevas (lo mismo pasa si tomas un botellín de agua y lo colocas en diferentes posiciones: el líquido se mueve cuando cambias de posición y, al estar quieto, queda en reposo, perfectamente nivelado). ¿Por qué nos mareamos? Al movernos, el líquido que llena el caracol se mueve, pero, cuando paramos, el líquido continúa moviéndose un tiempo, enviando mensajes a nuestro cerebro para decirle que aún está en movimiento. El cerebro se “confunde” y se experimenta una sensación de mareo.
Cada persona es diferente y su cerebro procesa las sensaciones de forma individual, eso explica que las percepciones de una persona puedan ser muy distintas a las de otra. Información que tenéis íntegramente en... (Enlace a doc en Pdf...)
Un poco de historia. 1490 - Leonardo da Vinci, inventor visionario, estudia el fenómeno de la estereoscopía. 1838 - Sir Charles Weathstone, un físico escocés, describe el fenómeno de la estereoscopía. Construye, además, un estereoscopio, aparato que permite apreciar dibujos en relieve. 1849 - Llega la fotografía estereoscópica, de la mano de Sir David Brewster. 1862 - Oliver Wendell Colmes crea un estereoscopio de mano, con lo que la fotografía estereoscópica se populariza. El aparato permitía apreciar relieves en fotografías estereoscópicas impresas sobre cartón. Los pares de fotografías estereoscópicas consistían en un misma imagen fotografiada desde dos puntos de vista ligeramente diferentes.
* Para practicar la visión libre paralela en la web 3D del “Ojo mágico” (inglés)... * El sitio de las imágenes estereoscópicas; enlace con el freeware “Anabilder” para crear anaglifos...
* Para cualquier consulta, podéis comunicar directamente con... (Enlace...)
Insertado
por: Redac.Ibérica2000 (20/10/2008) |
Fuente/Autor:
Recopilaciones para Ibérica 2000. |
Valoración
Comentarios
Salí del Futuroscope más ilusionado que nunca. Es una pasada. |
Nombre: mark duchamp (27/10/2008) |
E-mail: - |
|
|